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Biblioteca El Cedazo

Esta es la biblioteca de El Cedazo. Si por casualidad estabas buscando la biblioteca de El Tamiz, está aquí.

 

Entendiendo…

Por: Javier “J” Sedano y Macluskey

En el colegio te enseñaron matemáticas, historia, lengua, física y muchas otras cosas interesantes, pero en el programa faltaban algunas cosas que necesitarás en tu vida diaria. Este libro pretende rellenar en parte ese hueco.

Desde los entresijos de una nómina hasta los pasos para entender una herencia, pasando por la hipoteca, la inflación y por muchos otros asuntos que casi con absoluta seguridad vas a encontrarte en tu vida… y que probablemente nunca nadie te contó.

Este libro es una recopilación de los artículos publicados en la serie Entendiendo…

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La memoria

Por: Gustavo Britos

En esta monografía se explican de manera divulgativa la naturaleza de la memoria y el aprendizaje: los conceptos básicos, los casos más raros, los diferentes tipos de memoria, los procesos que facilitan o dificultan el recuerdo y el aprendizaje, etc.

Este libro está basado en los artículos publicados en la serie La memoria.

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Teoría de juegos

Por: Javier “J” Sedano

“Un juego es una situación conflictiva en la que uno debe tomar una decisión sabiendo que los demás también toman decisiones, y que el resultado del conflicto se determina, de algún modo, a partir de todas las decisiones realizadas.” John von Neumann.

Este libro introduce poco a poco al lector en la teoría de juegos, sin necesidad de conocimientos previos e involucrándole en forma de experimento en muchos de los juegos, repasando a la vez algunos temas afines y presentando tanto casos reales que se pueden estudiar desde la perspectiva de la teoría de juegos como ejemplos de la literatura, el cine,…

Este libro está basado en los artículos publicados en la serie Teoría de juegos.

Formatos:

 

Begin

Por: Macluskey

Año 2017. Un joven e idealista paleontólogo riojano descubre el Louvre del Paleolítico, una gruta llena de maravillosas pinturas… y también un objeto imposible de sorprendente capacidad, con el que intentará cambiar el mundo para siempre.

Año 2043. El fundador y propietario de BEGIN, la mayor empresa que jamás haya existido, la más extraña y la más importante, padece una enfermedad terminal desconocida. Ahora deberá asegurar contra reloj la continuidad de la empresa con el fin de preservar en el futuro que viene su decisiva misión.

Begin es una novela de ciencia ficción en la que los viajes en el tiempo desempeñan un papel fundamental. Puedes leer una reseña sobre la novela aquí.

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Memorias de un Viejo Informático

Por: Macluskey

Macluskey es un informático de la época gloriosa en que los informáticos construían Sistemas de Información para las grandes empresas del país… de todos los países. Sí, un Viejo Informático de los tiempos del cólera, y asiduo colaborador de El Cedazo, el blog comunitario de El Tamiz.

En dicho blog escribió a lo largo del año 2009 su Historia de un Viejo Informático, que es la base de estas Memorias, en las que relata con humor y campechanía, ácidamente en ocasiones, pero siempre con gran rigor, sus andanzas como programador, analista, Jefe de Proyecto y de Departamento a lo largo de cuarenta años.

Una visión cercana a la Informática que fue… y que ya nunca más será.

Puedes leer su presentación aquí.

Formatos:

 

Computador mágico, del transistor al buscaminas

Por: Javier “J” Sedano (con la colaboración de Macluskey)

“Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia”. Tercera ley de Clarke

El objetivo de este libro es que cualquiera con curiosidad y con los conocimientos básicos del colegio pueda entender el funcionamiento básico de un ordenador, de forma que deje de ser algo mágico para él.

Partiendo de los transistores, pasa por las puertas lógicas, los biestables y la arquitectura de von Neumann hasta llegar al sistema operativo y las aplicaciones.

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