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Computador mágico V – El transistor IV: flecos

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Llevamos cinco artículos en la serie, y nuestro título tiene dos numeraciones… parece que estemos dedicando un monográfico al transistor… Bueno… no pasa nada… ya iremos abstrayendo más adelante. Pero antes de hacerlo debemos completar dos puntos que habíamos dejado a medias en el [...]

Computador mágico IV – El transistor III: amplificador/conmutador

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último capítulo de esta serie sobre el computador mágico describimos las tres zonas de funcionamiento de un transistor bipolar NPN. En este vamos a modelar ese comportamiento de dos formas que nos van a ser mucho más útiles. Bueno, una de ellas nos [...]

Computador mágico III – El transistor II: el transistor bipolar

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Dejamos el capítulo anterior de esta serie sobre el computador mágico con la gráfica genérica de un transistor:   En este capítulo vamos a ver cómo se produce ese efecto y cómo podemos aprovecharlo para nuestro ordenador.

Computador mágico II – El transistor I: el semiconductor

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Hoy comienza la serie sobre el computador mágico y empezaremos nuestro viaje por el transistor. Si alguien nos pide que nombremos el invento más importante del siglo XX se nos ocurrirían unos cuantos: Internet, el avión, la bomba atómica, el computador… pero creo [...]

Computador mágico I – Introducción

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia. Tercera ley de Clarke. Siempre he sido muy reacio a escribir en Internet acerca de computadoras, porque cuando yo empecé a usar la Red, a finales de los 90, la inmensa mayoría de [...]

Teoría de juegos, el libro

Supongo que a ninguno de nuestros lectores habituales le sorprenderá esta entrada: ¡tenemos libro! Tras 33 artículos y más de un año, la serie de Teoría de juegos llegó a su fin, y nos ha parecido interesante recopilarla en forma de libro, para que podáis regalarlo o quemarlo ritualmente o lo que sea. El contenido [...]

¿Cómo demonios funciona el KERS (II)?

Recientemente publicamos un artículo en que se repasaba el principio físico en el que se basaban los KERS de los Fórmula 1. Alguno de los contertulios nos recordaba que algunos equipos, en vez de usar un KERS basado en la acumulación de energía eléctrica, usaban uno basado en el volante de inercia, así que vamos [...]

Eso que llamamos Lógica (VI) La escurridiza Implicación Lógica.

Tras el magnífico paréntesis de J sobre la Lógica Digital, recordemos que en el artículo anterior de esta serie sobre Lógica, que estoy escribiendo sobre los añejos apuntes de la asignatura de “Metodología” de mi virtualmente olvidado Segundo de Informática, allá por 1973, impartida por Don José Cuena Bartolomé, vimos cómo las proposiciones (frases a las [...]

Eso que llamamos Lógica (Anexo B) Lógica digital

Mientras Macluskey escribía su serie sobre lógica, nos ha contado lo importante que era esa asignatura para los informáticos en ciernes, y hemos visto algunos ejemplos por el camino, como su aplicación a la redacción de los if de los lenguajes de programación. Una de dichas aplicaciones es el diseño y fabricación de los circuitos [...]

¿Cómo demonios funciona el KERS?

  Tras escribir un comentario sobre la recuperación de energía en artículo sobre los asteroides troyanos de El Tamiz, me di cuenta de que quizá no todo el mundo tenía claro qué era eso del KERS. Adelanto que yo tampoco conozco en detalle cómo funciona (si alguien lo conoce bien, que se anime a escribir [...]