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Teoría de juegos XXVI – ¿Cómo somos demócratas?

Hoy vamos a seguir la serie profundizando en la idea de las coaliciones, y de cómo afectan a la toma de decisiones, añadiendo un concepto nuevo: el índice de poder. De este modo veremos cómo la teoría de juegos se utiliza para el diseño de la política. Para ello nos pondremos a analizar con ojo [...]

Física extraña (6): Navegar contra el viento

En esta entrega vamos a revisar otro comportamiento que inicialmente nos puede parecer contrario a la física: la navegación en contra del viento.[1] ¿No me digáis que nunca os lo habéis planteado de pequeños? Seguro que habéis hecho un barquito con una cáscara de nuez o algo así, le habéis puesto una vela de papel, [...]

Teoría de juegos XXV – Los piratas democráticos

Este artículo también será relativamente cortito, aunque serán dos los conceptos que introduciremos: el de coalición y el de transferencia de utilidad. Para ello veremos cómo 3 piratas reparten un botín que se han encontrado, y luego lo relacionaremos con un montón de artículos que ya hemos ido viendo anteriormente (puede que quieras revisarlos cuando [...]

Física extraña (5): soplar para enfriar, soplar para calentar

Como Rantamplan nos ha recordado a menudo, intentamos que esta serie sea comunitaria, así que vamos a escribir algo. Había un pasaje de un libro que me obligaron a leer en mi niñez en el que un personaje soplaba sobre la sopa porque quemaba, y un par de párrafos más adelante se echaba el aliento [...]

Teoría de juegos XXIV – La guerra de sexos (y II)

En el último artículo nos quedamos con las ganas de ver cómo se solucionaba la guerra de sexos entre Ana y Alberto… bien, vamos a ello. Comenzamos recordando la matriz de pagos que habíamos propuesto: Ana Gusta Odia Alberto Gusta 1,1 3,2 Odia 2,3 0,0 Si no tienes fresco aquel primer artículo, conviene que lo [...]

Teoría de juegos XXIII – La guerra de sexos (I)

El concepto que vamos a introducir hoy ya ha aparecido muchas veces a lo largo de la serie, pero nunca lo hemos nombrado explícitamente. Como siempre, vamos a aprovechar para plantear un juego, analizarlo usando muchos de los conceptos que ya hemos visto, y por el camino explicar un concepto nuevo: la asimetría. El juego [...]

Teoría de juegos XXII – Stock options

Ya hemos sobrepasado ampliamente el ecuador de la serie, y hemos presentado los principales conceptos de la teoría de juegos. ¡Pero aún nos quedan algunas cosas interesantes! Hoy vamos a dedicarnos a desentrañar el concepto de agente, describir el problema de agencia y buscar formas de solucionarlo. Para verlo en un caso real, vamos a [...]

Teoría de juegos XXI – Juego del ciempiés en estrategias mixtas

El juego del ciempiés es uno de los que más cancha nos ha dado a lo largo de la serie, así que vamos a dedicarle  un artículo completo a estudiarlo desde la nueva perspectiva de las estrategias mixtas. Este será un artículo relativamente cortito, que ya estuvo a punto de ser incluido en el último [...]

Teoría de juegos XX – Los tenistas (y II)

En el artículo anterior pusimos a Ana y a Alberto a jugar al tenis, y acabamos descubriendo que no tenían una estrategia pura que fuera dominante, así que propusimos una estrategia mixta, de modo que en vez de decidir sistemáticamente una de las opciones, lo hacían con una probabilidad p. Contamos que John Nash había [...]

¿Cómo demonios funcionan las teles 3D?

Cuando de pequeños veíamos las películas del futuro nos imaginábamos coches voladores, robots que limpiaran por nosotros, inmensas bibliotecas de conocimiento… y ver cómo el tiburón 3D de una película salía de la pantalla. Pues bien, aunque aún está lejos de poder hacerse de forma cómoda, empezamos a ver los primeros productos, sobre todo de [...]