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{ Category Archives } Informática

Computador mágico XVIII – Registros y memoria

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último artículo de la serie presentamos un primer ordenador rudimentario: Un estado almacenado en unos cuantos biestables. Un circuito combinacional de realimentación que calculaba el estado siguiente a partir del estado actual y las entradas. Una señal de reloj que pasaba el cálculo [...]

Computador mágico XVII – Lógica secuencial

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último artículo de esta serie vimos el biestable de tipo D activado por flanco, cuya idea central era que introducía en su interior el bit que tuviera en la entrada cuando la entrada C pasaba de 0 a 1, y luego [...]

Computador mágico XVI – El biestable síncrono

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último capítulo de la serie vimos el biestable RS como celda básica de memoria. Vimos que tenía un comportamiento interesante: podíamos poner un 0, un 1, o pedirle que simplemente no modificara el valor que tenía almacenado. Esto era algo que, hasta ahora, [...]

Computador mágico XV – El biestable RS

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último artículo  de esta serie diseñamos una ALU sencillita. La ALU era el bloque de lógica combinacional más complejo que hemos visto hasta ahora (y de hecho, aunque habrá bloques mucho más complejos que ese, no los diseñaremos en detalle; supondremos que [...]

Computador mágico XIV – Unidad aritmético-lógica

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Hemos dedicado los últimos capítulos de esta serie sobre todo a representar números en notación binaria y a operar con ellos. Incluso hicimos un sumador con lógica combinacional. Pero se nos ocurren más operaciones que podríamos hacer con ellos, ¿verdad? Como mínimo, podríamos [...]

Computador mágico XIII – Notación hexadecimal y octal

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En los últimos capítulos de esta serie hemos estado viendo cómo representar números y texto en forma binaria. Hoy vamos a acabar este interludio más o menos teórico contando otras formas de representación que nos serán muy útiles. De nuevo, puede parecerte que estamos dando vueltas [...]

Computador mágico XII – Representación binaria IV: texto

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. Hemos dedicado los últimos capítulos de la serie a mostrar cómo representar números solamente con 1s y 0s. En este capítulo vamos a ver cómo representar otro tipo de información: el texto. Pero antes de continuar, quiero dedicar una líneas a animarte. Es posible que [...]

Computador mágico XI – Representación binaria III: coma flotante

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En el último artículo de la serie nos dedicamos a representar números enteros, tanto positivos como negativos. Hoy vamos a dedicarnos a los números reales… o al menos a una aproximación razonable. Para ello lo mejor es empezar por la notación científica en base [...]

Computador mágico X – Representación binaria II: enteros

La serie “El computador mágico” está disponible también en forma de libro. En anteriores capítulos de esta serie hemos visto cómo se representaban en binario los números naturales y luego cómo hacer circuitos que permitan hacer operaciones con ellos. Hoy vamos a ampliar la explicación hasta llegar a los números negativos. La forma más habitual de representar números [...]

Introducción a los “roguelikes”

Estoy seguro de que muchos de los lectores habituales del Cedazo sois aficionados a los videojuegos. Y aun así estoy casi seguro de que muchos de los que lo sois no habéis jugado nunca a un tipo de juegos muy especial. Me estoy refiriendo a los “roguelikes”. ¿Los conocéis? ¿No? ¿Queréis saber más sobre ellos? [...]