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Informática: esos locos, con sus locos cacharros – Servicios web (WS), Arquitectura orientada a servicios (SOA) y demás zarandajas de la “globalización” de los programas

Puff, hace más de un año que presenté la temática. Siento mucho haberme dejado el último tema en el aire, pero debo decir en mi defensa que me llamaron otras obligaciones más “obligantes“. En fin, en cualquier caso voy a terminar lo que empecé. La última vez hablamos de Sistemas cliente-servidor vs Sistemas multi-capa y ahora [...]

Informática: esos locos, con sus locos cacharros – Sistemas cliente-servidor vs Sistemas multi-capa

Ya estoy aquí de nuevo. Después de hablar sobre Programación procedural clásica (PP) vs Programación orientada a objectos (POO), en esta ocasión vamos a hablar de sistemas cliente-servidor, basados en 2 capas, y sistemas multi-capa, formados habitualmente por 3 capas, aunque los de 5 capas también están en auge. Pero… ¿qué es eso de las [...]

Informática: esos locos, con sus locos cacharros – Programación procedural clásica (PP) vs Programación orientada a objectos (POO) (2 de 2)

Tras hablar brevemente de la Programación Procedural (PP), ahora toca lo propio con la Programación Orientada a Objetos (POO). Que quede claro antes de nada que voy a tratar de explicarlo para completos “ignorantes” del tema, así que mis definiciones pueden no ser completamente formales. Sólo intentaré que se entienda el concepto. La Programación Orientada a Objetos (POO) [...]

Informática: esos locos, con sus locos cacharros – Programación procedural clásica (PP) vs Programación orientada a objectos (POO) (1 de 2)

Bueno, pues tras la breve presentación que hice el otro día (bueno sí, hace 2 meses, perdón por el retraso), aquí vamos a empezar con mis divagaciones sobre el primer asunto que nos concierne: Programación Procedural Clásica vs Programación Orientada a Objetos, o mejor: PP vs POO (y lo voy a abreviar así siempre, que es [...]

Informática: esos locos, con sus locos cacharros – Presentación

Buenas. Siguiendo el consejo de Macluskey, me he decidido a escribir una pequeña serie relacionada con lo que más entiendo y de lo que sobrevivo, la informática. Ya sé que esto suele ser un tema aburrido para los que no son informáticos y, si es demasiado técnico, hasta para los que son informáticos, por lo [...]