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	<title>Comentarios en: Eso que llamamos Lógica (Anexo B) Lógica digital</title>
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		<title>Por: Alb.</title>
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		<dc:creator>Alb.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:41:33 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Argus. 
XKCD explica como funcionan los ordenadores:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://xkcd.com/722/&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Argus. 
XKCD explica como funcionan los ordenadores:</p>

<p><a href="http://xkcd.com/722/" rel="nofollow" class="liexternal">http://xkcd.com/722/</a></p>
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		<title>Por: Suso Pazo</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7901</link>
		<dc:creator>Suso Pazo</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 20:44:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Pues hay un ámbito &quot;intermedio&quot; entre el software y el hardware que se mencionan aquí: Los PLC (abreviatura de Controladores Lógicos Programables en inglés, lo que en el mundillo solemos llamar autómatas programables). Este tipo de equipos son el &quot;cerebro&quot; de una parte muy importante de la maquinaria industrial hay por ahí hoy en día.
Estos aparatos se inventaron para sustituir a los circuitos lógicos hechos con relés en las máquinas, con la ventaja de que al ser programables son más flexibles, básicamente son una especie de ordenadores especializados en recibir señales lógicas (los ingenieros las llamamos &quot;digitales&quot;), hacer operaciones con ellas y dar otras salidas lógicas. En la práctica no todo es tan &quot;puro&quot;, también hay entradas y salidas &quot;analógicas&quot;, y operaciones diferentes de las lógicas como contadores, temporizadores, ... pero en esencia es eso lo que hacen.
Aunque existen lenguajes de programación muy variados para PLC, hoy en día la mayoría de los fabricantes hacen sus equipos compatibles con la norma &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/IEC_61131-3&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;IEC 61131&lt;/a&gt;, que incluye varios lenguajes. El más usado (al menos en mi entorno) es el LD, que emula un plano de contactos, y se inventó en su día para que fuese fácil de aprender para los electricistas acostumbrados a hacer circuitos lógicos con relés. Por ejemplo, para hacer una &quot;Y&quot; lógica entre 2 variables los que se hace es colocar el dibujo de dos contactos representando esas dos variables &quot;en serie&quot;. Si se quiere hacer una &quot;O&quot; se ponen en paralelo. Existe otro lenguaje en la norma llamado FBD (bloques de funciones), que fue diseñado para que fuese fácil de aprender por parte de los electrónicos, acostumbrados a diseñar circuitos con puertas lógicas. En este caso una operación &quot;Y&quot; es una puerta lógica, en las entradas se ponen los operandos en la salida tenemos el resultado, que a su vez se puede &quot;cablear&quot; hasta la entrada de otra operación, etc.
Por cierto, como podréis deducir con lo aprendido en estas lecciones tan interesantes, los lenguajes LD y FBD son matemáticamente equivalentes, y se puede traducir de forma automática y directa un programa de uno a otro, por lo que elegir ente ellos es solamente una cuestión de gustos (o de hábito).
¡Ah! y se me olvidaba decir por qué considero que es un caso intermedio: Porque es software, pero se programa como si se estuviese diseñando un hardware.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pues hay un ámbito &#8220;intermedio&#8221; entre el software y el hardware que se mencionan aquí: Los PLC (abreviatura de Controladores Lógicos Programables en inglés, lo que en el mundillo solemos llamar autómatas programables). Este tipo de equipos son el &#8220;cerebro&#8221; de una parte muy importante de la maquinaria industrial hay por ahí hoy en día.
Estos aparatos se inventaron para sustituir a los circuitos lógicos hechos con relés en las máquinas, con la ventaja de que al ser programables son más flexibles, básicamente son una especie de ordenadores especializados en recibir señales lógicas (los ingenieros las llamamos &#8220;digitales&#8221;), hacer operaciones con ellas y dar otras salidas lógicas. En la práctica no todo es tan &#8220;puro&#8221;, también hay entradas y salidas &#8220;analógicas&#8221;, y operaciones diferentes de las lógicas como contadores, temporizadores, &#8230; pero en esencia es eso lo que hacen.
Aunque existen lenguajes de programación muy variados para PLC, hoy en día la mayoría de los fabricantes hacen sus equipos compatibles con la norma <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IEC_61131-3" rel="nofollow" class="liwikipedia">IEC 61131</a>, que incluye varios lenguajes. El más usado (al menos en mi entorno) es el LD, que emula un plano de contactos, y se inventó en su día para que fuese fácil de aprender para los electricistas acostumbrados a hacer circuitos lógicos con relés. Por ejemplo, para hacer una &#8220;Y&#8221; lógica entre 2 variables los que se hace es colocar el dibujo de dos contactos representando esas dos variables &#8220;en serie&#8221;. Si se quiere hacer una &#8220;O&#8221; se ponen en paralelo. Existe otro lenguaje en la norma llamado FBD (bloques de funciones), que fue diseñado para que fuese fácil de aprender por parte de los electrónicos, acostumbrados a diseñar circuitos con puertas lógicas. En este caso una operación &#8220;Y&#8221; es una puerta lógica, en las entradas se ponen los operandos en la salida tenemos el resultado, que a su vez se puede &#8220;cablear&#8221; hasta la entrada de otra operación, etc.
Por cierto, como podréis deducir con lo aprendido en estas lecciones tan interesantes, los lenguajes LD y FBD son matemáticamente equivalentes, y se puede traducir de forma automática y directa un programa de uno a otro, por lo que elegir ente ellos es solamente una cuestión de gustos (o de hábito).
¡Ah! y se me olvidaba decir por qué considero que es un caso intermedio: Porque es software, pero se programa como si se estuviese diseñando un hardware.</p>
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	<item>
		<title>Por: Juan Carlos</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7899</link>
		<dc:creator>Juan Carlos</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 16:53:41 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Excelente articulo, casi ya no recordaba este tema desde los tiempos de la universidad, y eso que soy informatico tambien.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y si, todos somos ceros y unos!!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Saludos&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Excelente articulo, casi ya no recordaba este tema desde los tiempos de la universidad, y eso que soy informatico tambien.</p>

<p>Y si, todos somos ceros y unos!!!</p>

<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Argus</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7883</link>
		<dc:creator>Argus</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 10:37:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7883</guid>
		<description>&lt;p&gt;Perfectamente, Mackluskey. Me voy haciendo una idea, aunque me cuesta imaginar la cantidad de millones de 1 y 0 que trasiegan por el ordenador en un segundo y sin fallos. Para ti, una A son 8 míseros bits, pero para mí 8 bits son algo complicadísimo: En algún sitio hay que guardar esos 8 estados de potencial para comunicarlos a un cable que los envíe en el microsegundo exacto. Y todo para pintar una A. En este texto llevo ya unas cuantas... Realmente son magnitudes que escapan a mi intuición. En realidad escapan a la intuición de mi intuición.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Perfectamente, Mackluskey. Me voy haciendo una idea, aunque me cuesta imaginar la cantidad de millones de 1 y 0 que trasiegan por el ordenador en un segundo y sin fallos. Para ti, una A son 8 míseros bits, pero para mí 8 bits son algo complicadísimo: En algún sitio hay que guardar esos 8 estados de potencial para comunicarlos a un cable que los envíe en el microsegundo exacto. Y todo para pintar una A. En este texto llevo ya unas cuantas&#8230; Realmente son magnitudes que escapan a mi intuición. En realidad escapan a la intuición de mi intuición.</p>
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	<item>
		<title>Por: Macluskey</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7882</link>
		<dc:creator>Macluskey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 19:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7882</guid>
		<description>&lt;p&gt;A ver si me explico (en pocas palabras).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Cualquier ordenador sabe sólo de unos y ceros. Pero un mismo conjunto de unos y ceros significan unas cosas u otras, dependiendo del &lt;strong&gt;código&lt;/strong&gt; que se utilice.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;El código ASCII es eso: un código usado para representar caracteres. Como usa 8 bits para cada carácter, puede representar como mucho 256 caracteres diferentes. Si el ordenador sabe (porque alguien se lo ha dicho, que muy listo no es) que una cierta área de memoria es un texto en ASCII, si se encuentra allí con un &quot;01000001&quot; (un 41 hexadecimal, o 41H) y lo envía a una impresora, es el software de la propia impresora el que decodifica ese &quot;41H&quot; y lo traduce a una serie de puntos: lo que ha hecho ha sido simplemente cambiarlo de código, y en este nuevo código &quot;impresoril&quot; una &quot;A&quot; necesita mucho más de ocho bits para representarla.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Lo mismo la pantalla: la tarjeta gráfica traduce ese &quot;41H&quot; y activa unos píxeles en pantalla y desactiva otros, hasta componer lo que los humanos vemos como una A.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y el teclado es lo mismo: cada tecla genera una corriente que es decodificada como una determinada letra por el software, según su tabla de traducción, que hace que al pulsar la teclita de la izquierda rotulada como una &quot;A&quot;, lo que aparece en la memoria es un &quot;41H&quot;. Así ocurre con todos los dispositivos de &quot;interfaz humana&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;La gracia del asunto es que en los sitios donde ocupa espacio: en el disco, en las cintas, en la memoria interna, donde sea, una A sólo necesita 8 míseros bits (o sea, un byte) para representarla.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Y para acabar de rematar la complejidad, existen muchísimos códigos. Por ejemplo, en EBCDIC (otro código aún más antiguo que ASCII, y que es el que usan los mainframes de IBM), una &quot;A&quot; se representa con C1H, es decir, &quot;11000001&quot;. Y así, muchos. Y en cuanto a las impresoras o pantallas, existen muchísimas formas de decodificar una A, según esté en Arial, en Times New Roman, en Verdana, etc, dependiendo del color de la letra y del tamaño: obviamente una A de 20 puntos necesita de más píxeles que una A de sólo 10...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pero dentro, dentro... sólo hay ceros y unos. O, como decía un antiguo colega: &quot;cerros y hunos&quot; ;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;No se si m&#039;ejplico...&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A ver si me explico (en pocas palabras).</p>

<p>Cualquier ordenador sabe sólo de unos y ceros. Pero un mismo conjunto de unos y ceros significan unas cosas u otras, dependiendo del <strong>código</strong> que se utilice.</p>

<p>El código ASCII es eso: un código usado para representar caracteres. Como usa 8 bits para cada carácter, puede representar como mucho 256 caracteres diferentes. Si el ordenador sabe (porque alguien se lo ha dicho, que muy listo no es) que una cierta área de memoria es un texto en ASCII, si se encuentra allí con un &#8220;01000001&#8243; (un 41 hexadecimal, o 41H) y lo envía a una impresora, es el software de la propia impresora el que decodifica ese &#8220;41H&#8221; y lo traduce a una serie de puntos: lo que ha hecho ha sido simplemente cambiarlo de código, y en este nuevo código &#8220;impresoril&#8221; una &#8220;A&#8221; necesita mucho más de ocho bits para representarla.</p>

<p>Lo mismo la pantalla: la tarjeta gráfica traduce ese &#8220;41H&#8221; y activa unos píxeles en pantalla y desactiva otros, hasta componer lo que los humanos vemos como una A.</p>

<p>Y el teclado es lo mismo: cada tecla genera una corriente que es decodificada como una determinada letra por el software, según su tabla de traducción, que hace que al pulsar la teclita de la izquierda rotulada como una &#8220;A&#8221;, lo que aparece en la memoria es un &#8220;41H&#8221;. Así ocurre con todos los dispositivos de &#8220;interfaz humana&#8221;.</p>

<p>La gracia del asunto es que en los sitios donde ocupa espacio: en el disco, en las cintas, en la memoria interna, donde sea, una A sólo necesita 8 míseros bits (o sea, un byte) para representarla.</p>

<p>Y para acabar de rematar la complejidad, existen muchísimos códigos. Por ejemplo, en EBCDIC (otro código aún más antiguo que ASCII, y que es el que usan los mainframes de IBM), una &#8220;A&#8221; se representa con C1H, es decir, &#8220;11000001&#8243;. Y así, muchos. Y en cuanto a las impresoras o pantallas, existen muchísimas formas de decodificar una A, según esté en Arial, en Times New Roman, en Verdana, etc, dependiendo del color de la letra y del tamaño: obviamente una A de 20 puntos necesita de más píxeles que una A de sólo 10&#8230;</p>

<p>Pero dentro, dentro&#8230; sólo hay ceros y unos. O, como decía un antiguo colega: &#8220;cerros y hunos&#8221; <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>

<p>No se si m&#8217;ejplico&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Argus</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7881</link>
		<dc:creator>Argus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 17:11:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7881</guid>
		<description>&lt;p&gt;Macluskey, si una A es &quot;01000001&quot;, tiene que ser después algo más, porque tiene muchos más píxeles en pantalla. Supongo, J, que te refieres a eso con lo de las cajitas. No sé si se verá, pero una A en pantalla sería (como mínimo):&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;0001000&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;0010100&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;0111110&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1000001&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Toma caligrafía Times! :-D&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es decir, que hay que traducir 01000001 a una cuadrícula que muestre la A, ¿cierto?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Algo recuerdo de cuando trasteaba con el basic. Yo ponía Print &quot;A&quot;, y salía la A. Pero Print&quot;A&quot; es en sí una malla de píxeles que se convierten en otra malla de píxeles que dice &quot;A&quot;. Uuuuff qué lío! ¿Entonces el ordenador reconoce &quot;Print&quot; como una sucesión de 1 y 0 que devuelve lo que haya entre las comillas (que son en sí otra ristra de 1 y 0).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pero vamos a ver... el ordenador ¿cómo lleva la cuenta de en qué ristra está y cómo de grande se espera que sea, dónde cortarla y a qué la tiene que traducir? Moooodre mía!!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;En cualquier caso, gracias por vuestras respuestas. Me llena de honor que talentos como vosotros me digan que estoy más o menos en lo cierto.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Macluskey, si una A es &#8220;01000001&#8243;, tiene que ser después algo más, porque tiene muchos más píxeles en pantalla. Supongo, J, que te refieres a eso con lo de las cajitas. No sé si se verá, pero una A en pantalla sería (como mínimo):</p>

<p>0001000</p>

<p>0010100</p>

<p>0111110</p>

<p>1000001</p>

<p>Toma caligrafía Times! <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' /> </p>

<p>Es decir, que hay que traducir 01000001 a una cuadrícula que muestre la A, ¿cierto?</p>

<p>Algo recuerdo de cuando trasteaba con el basic. Yo ponía Print &#8220;A&#8221;, y salía la A. Pero Print&#8221;A&#8221; es en sí una malla de píxeles que se convierten en otra malla de píxeles que dice &#8220;A&#8221;. Uuuuff qué lío! ¿Entonces el ordenador reconoce &#8220;Print&#8221; como una sucesión de 1 y 0 que devuelve lo que haya entre las comillas (que son en sí otra ristra de 1 y 0).</p>

<p>Pero vamos a ver&#8230; el ordenador ¿cómo lleva la cuenta de en qué ristra está y cómo de grande se espera que sea, dónde cortarla y a qué la tiene que traducir? Moooodre mía!!</p>

<p>En cualquier caso, gracias por vuestras respuestas. Me llena de honor que talentos como vosotros me digan que estoy más o menos en lo cierto.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: J</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7880</link>
		<dc:creator>J</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 16:15:56 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7880</guid>
		<description>&lt;p&gt;No me extraña que te parezca mágico. Para entenderlo globalmente hay que ir estudiando cajitas, luego componiendo cajitas para hacer cajas más grandes, y así sucesivamente.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Acojona solo de pensarlo.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No me extraña que te parezca mágico. Para entenderlo globalmente hay que ir estudiando cajitas, luego componiendo cajitas para hacer cajas más grandes, y así sucesivamente.</p>

<p>Acojona solo de pensarlo.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Macluskey</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7879</link>
		<dc:creator>Macluskey</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 15:38:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7879</guid>
		<description>&lt;p&gt;@Argus: Sí. Eso es exactamente.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Mientras no funcionen los ordenadores cuánticos (&lt;em&gt;si&lt;/em&gt; funcionan algún día, más bien), todo ordenador sólo entiende de ceros y unos. O sea: Corriente sí-corriente-no, o corriente 1V-corriente-5V, o lo que sea. Todo lo que ves en una pantalla, en un disco, todo lo que hay en la memoria son ceros y unos. Nada más. Representados con perforaciones en tarjetas perforadas o en cinta perforada, en cintas magnéticas o en discos, en flips o en flops, en ferritas, en transistores, en pantallas... sólo hay ceros y unos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Así una A en ASCII se representa con la combinación &quot;01000001&quot;, o el 7, también en ASCII, será &quot;00110111&quot;. Los programas que ejecutas son ceros y unos, las imágenes que ves representadas en pantalla son ceros y unos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;¿Seremos nosotros también ceros y unos? No es coña, hay por ahí quien dice que sí, que la naturaleza son ceros y unos también...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Saludos&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Argus: Sí. Eso es exactamente.</p>

<p>Mientras no funcionen los ordenadores cuánticos (<em>si</em> funcionan algún día, más bien), todo ordenador sólo entiende de ceros y unos. O sea: Corriente sí-corriente-no, o corriente 1V-corriente-5V, o lo que sea. Todo lo que ves en una pantalla, en un disco, todo lo que hay en la memoria son ceros y unos. Nada más. Representados con perforaciones en tarjetas perforadas o en cinta perforada, en cintas magnéticas o en discos, en flips o en flops, en ferritas, en transistores, en pantallas&#8230; sólo hay ceros y unos.</p>

<p>Así una A en ASCII se representa con la combinación &#8220;01000001&#8243;, o el 7, también en ASCII, será &#8220;00110111&#8243;. Los programas que ejecutas son ceros y unos, las imágenes que ves representadas en pantalla son ceros y unos.</p>

<p>¿Seremos nosotros también ceros y unos? No es coña, hay por ahí quien dice que sí, que la naturaleza son ceros y unos también&#8230;</p>

<p>Saludos</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Sergio B</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7878</link>
		<dc:creator>Sergio B</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 15:29:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7878</guid>
		<description>&lt;p&gt;En realidad es hacerlo a poco, que supongo que ya iran introduciendo, empiezas con un transistor, unas puertas logicas, unos flip-flop, una ram, un corrector de errores, una cpu, un contador y al final pues es hacerlo muy rapido, un teclado, una pantalla, y todo el software apartir de aahi. Y para mas inri, sino recuerdo mal, en realidad solo se usa una puerta logica, NAND o NOR creo, resulta que ocupa menos las necesarias para reproducir las otras que hacerlas.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>En realidad es hacerlo a poco, que supongo que ya iran introduciendo, empiezas con un transistor, unas puertas logicas, unos flip-flop, una ram, un corrector de errores, una cpu, un contador y al final pues es hacerlo muy rapido, un teclado, una pantalla, y todo el software apartir de aahi. Y para mas inri, sino recuerdo mal, en realidad solo se usa una puerta logica, NAND o NOR creo, resulta que ocupa menos las necesarias para reproducir las otras que hacerlas.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Argus</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2012/01/23/eso-que-llamamos-logica-anexo-a-logica-digital/comment-page-1/#comment-7877</link>
		<dc:creator>Argus</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 14:53:11 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=15739#comment-7877</guid>
		<description>&lt;p&gt;Fantástico J!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Entonces igual pregunto una burrada, pero  así por encima, ¿el ordenador que tengo en las manos funciona con este principio a lo bruto? Quiero decir, lo que yo veo en la pantalla son 1 y 0 que encienden o apagan los píxeles en la pantalla. No sé exactamente el número, pero digamos que unos millones de 1 y 0 me proporcionan un texto en una página. Las entradas son las pulsaciones de mis teclas, que van asociadas a encender o apagar píxeles determinados.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pero si ese texto está archivado en una carpeta en el escritorio, primero tengo unos píxeles que me dibujan la carpeta. Clicando sobre esos píxeles (detector de puntero AND detector de click :-D ) accedo a otra combinación de píxeles que me muestra la lista de archivos (que no es una lista de archivos!! son unos millones de píxeles que el ordenador enciende o apaga de memoria!). Clicando sobre los píxeles donde está mi archivo accedo a la combinación de píxeles que me muestran mi texto. Y todas estas etapas formadas por millones de 1 y 0 están de alguna manera memorizadas y accesibles según la etapa en la que me encuentro. ¿Van por ahí los tiros?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Pues me parece una barbaridad!&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>Fantástico J!</p>

<p>Entonces igual pregunto una burrada, pero  así por encima, ¿el ordenador que tengo en las manos funciona con este principio a lo bruto? Quiero decir, lo que yo veo en la pantalla son 1 y 0 que encienden o apagan los píxeles en la pantalla. No sé exactamente el número, pero digamos que unos millones de 1 y 0 me proporcionan un texto en una página. Las entradas son las pulsaciones de mis teclas, que van asociadas a encender o apagar píxeles determinados.</p>

<p>Pero si ese texto está archivado en una carpeta en el escritorio, primero tengo unos píxeles que me dibujan la carpeta. Clicando sobre esos píxeles (detector de puntero AND detector de click <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':-D' class='wp-smiley' />  ) accedo a otra combinación de píxeles que me muestra la lista de archivos (que no es una lista de archivos!! son unos millones de píxeles que el ordenador enciende o apaga de memoria!). Clicando sobre los píxeles donde está mi archivo accedo a la combinación de píxeles que me muestran mi texto. Y todas estas etapas formadas por millones de 1 y 0 están de alguna manera memorizadas y accesibles según la etapa en la que me encuentro. ¿Van por ahí los tiros?</p>

<p>Pues me parece una barbaridad!</p>
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