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	<title>Comentarios en: Teoría de juegos IV &#8211; Piedra, papel, tijera</title>
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		<title>Por: Teoría de xogos (IV): Pedra, papel ou tesoiras &#8211; Ciención de Breogán</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-21500</link>
		<dc:creator>Teoría de xogos (IV): Pedra, papel ou tesoiras &#8211; Ciención de Breogán</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Aug 2017 17:08:55 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;[...] 2010 Teoría de juegos IV – Piedra, papel, tijera, de Javier “J” Sedano, que pode lerse en El Cedazo. Toda a serie Teoría de juegos está publicada en forma de libro, dispoñible [...]&lt;/p&gt;
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		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 2010 Teoría de juegos IV – Piedra, papel, tijera, de Javier “J” Sedano, que pode lerse en El Cedazo. Toda a serie Teoría de juegos está publicada en forma de libro, dispoñible [...]</p>
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		<title>Por: J</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-7377</link>
		<dc:creator>J</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 05:42:13 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Saul: lo siento, pero a día de hoy hay no está terminada (el último publicado es el XXX, de XXXIII). Está escrita entera, pero se van publicando poco a poco.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saul: lo siento, pero a día de hoy hay no está terminada (el último publicado es el XXX, de XXXIII). Está escrita entera, pero se van publicando poco a poco.</p>
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		<title>Por: Saúl</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-7369</link>
		<dc:creator>Saúl</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Oct 2011 20:19:54 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Bastante entretenido hasta el momento. Te recibo con RSS.
Ojalá termines luego la serie completa, no quiero llegar al final y ver que aún queda por completar, eso me haría olvidar la serie y hacer otras cosas.
Aunque claro, leeré más capítulos mañana. Por hoy tengo más cosas que hacer.
Saludos J.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bastante entretenido hasta el momento. Te recibo con RSS.
Ojalá termines luego la serie completa, no quiero llegar al final y ver que aún queda por completar, eso me haría olvidar la serie y hacer otras cosas.
Aunque claro, leeré más capítulos mañana. Por hoy tengo más cosas que hacer.
Saludos J.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: javier</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5862</link>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Dec 2010 09:50:38 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Yo juego bastante a piedra papel o tijera y aunque matemáticamente no sea así existe una estrategia con mayores probabilidades de ganar.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Consiste en el primer intento sacar &quot;piedra&quot; ganas el 80% de las veces mas o menos.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;la razón es que el cerebro ene se momento está tratando de decidir qeu sacar mientras recita al letanía &quot;piedra papel tijera&quot; y mueve la mano.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;A la mayoría de la gente no le da tiempoa  tomar la decisión y cuando llega el momento de sacar &quot;algo&quot; el cerebro saca lo último que proninció &quot;tijera&quot;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Así que podeis sacar piedra en el primer intento y si el otro saca piedra mirarle con desden y decir: &quot;novato...&quot; ;) y luego s elo explicais :P.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Es el método que usamos para decidir quein empieza las partidas en nuestras noches de juegos de mesa frikies...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Como solemos jugar 5 o 6 nos pasamos al &quot;piedra papel tijera lagarto spock&quot; en el que curiosamente, ya si le da tiempo a reaccionar al cerebro y la gente no suele sacar spock (cosa que no logro entender, yo siempre saco spok...).&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo juego bastante a piedra papel o tijera y aunque matemáticamente no sea así existe una estrategia con mayores probabilidades de ganar.</p>

<p>Consiste en el primer intento sacar &#8220;piedra&#8221; ganas el 80% de las veces mas o menos.</p>

<p>la razón es que el cerebro ene se momento está tratando de decidir qeu sacar mientras recita al letanía &#8220;piedra papel tijera&#8221; y mueve la mano.</p>

<p>A la mayoría de la gente no le da tiempoa  tomar la decisión y cuando llega el momento de sacar &#8220;algo&#8221; el cerebro saca lo último que proninció &#8220;tijera&#8221;.</p>

<p>Así que podeis sacar piedra en el primer intento y si el otro saca piedra mirarle con desden y decir: &#8220;novato&#8230;&#8221; <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  y luego s elo explicais <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> .</p>

<p>Es el método que usamos para decidir quein empieza las partidas en nuestras noches de juegos de mesa frikies&#8230;</p>

<p>Como solemos jugar 5 o 6 nos pasamos al &#8220;piedra papel tijera lagarto spock&#8221; en el que curiosamente, ya si le da tiempo a reaccionar al cerebro y la gente no suele sacar spock (cosa que no logro entender, yo siempre saco spok&#8230;).</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: BlindSmile</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5262</link>
		<dc:creator>BlindSmile</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 15:56:12 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Fantástica tabla de la efectividad de cada tipo de pokémon http://www.pokefanaticos.com.ar/imagenes/guias/generales/tda/tabla_ataque.gif :D Sí, también me he acordado de mi infancia. Recordaba más a Magikarp que a Gyarados que he tenido que buscar alguna imagen xD&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fantástica tabla de la efectividad de cada tipo de pokémon <a href="http://www.pokefanaticos.com.ar/imagenes/guias/generales/tda/tabla_ataque.gif" rel="nofollow" class="liexternal">http://www.pokefanaticos.com.ar/imagenes/guias/generales/tda/tabla_ataque.gif</a> <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Sí, también me he acordado de mi infancia. Recordaba más a Magikarp que a Gyarados que he tenido que buscar alguna imagen xD</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Rundas</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5261</link>
		<dc:creator>Rundas</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 15:40:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;&quot;...&lt;i&gt;Gyarados&lt;/i&gt;, que es un pokémon de tipo agua...&quot; y volador, lo cual lo hace aún más susceptible a ataques eléctricos...&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Diox, qué infancia la mía D:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Me ha gustado tu serie hasta ahora :3&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;&#8230;<i>Gyarados</i>, que es un pokémon de tipo agua&#8230;&#8221; y volador, lo cual lo hace aún más susceptible a ataques eléctricos&#8230;</p>

<p>Diox, qué infancia la mía D:</p>

<p>Me ha gustado tu serie hasta ahora :3</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: BlindSmile</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5260</link>
		<dc:creator>BlindSmile</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 09:01:12 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;El enlace de Cristhian no lleva a la imagen, aquí he encontrado otro sitio alternativo http://easyaspi.us/wp-content/uploads/2009/04/4913_rock_paper_scissors.jpg&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El enlace de Cristhian no lleva a la imagen, aquí he encontrado otro sitio alternativo <a href="http://easyaspi.us/wp-content/uploads/2009/04/4913_rock_paper_scissors.jpg" rel="nofollow" class="liexternal">http://easyaspi.us/wp-content/uploads/2009/04/4913_rock_paper_scissors.jpg</a></p>
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	<item>
		<title>Por: J</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5259</link>
		<dc:creator>J</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 05:49:23 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;luis: una paradoja muy interesante. Los conceptos que nombra Rodrigo Díaz de &quot;equilibrio de Nash&quot; y de &quot;estrategia dominante&quot; (aunque no usa ese nombre, es lo que está usando) los veremos más adelante a lo largo de la serie. Veremos cómo parecen ir contra el &quot;bien común&quot; que busca Rodrigo y muchas más cosas.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Me alegro de que, incluso con lo básico que está resultando hasta ahora, os esté gustando.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>luis: una paradoja muy interesante. Los conceptos que nombra Rodrigo Díaz de &#8220;equilibrio de Nash&#8221; y de &#8220;estrategia dominante&#8221; (aunque no usa ese nombre, es lo que está usando) los veremos más adelante a lo largo de la serie. Veremos cómo parecen ir contra el &#8220;bien común&#8221; que busca Rodrigo y muchas más cosas.</p>

<p>Me alegro de que, incluso con lo básico que está resultando hasta ahora, os esté gustando.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Cristhian</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5258</link>
		<dc:creator>Cristhian</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Sep 2010 00:02:54 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Fíjense esto: http://www.microsiervos.com/images/4913_rock_paper_scissors.jpg&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, espoja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego y diablo :lol:&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Fíjense esto: <a href="http://www.microsiervos.com/images/4913_rock_paper_scissors.jpg" rel="nofollow" class="liexternal">http://www.microsiervos.com/images/4913_rock_paper_scissors.jpg</a></p>

<p>Piedra, papel, tijera, pistola, rayo, dragón, agua, aire, espoja, lobo, árbol, humano, serpiente, fuego y diablo <img src='https://eltamiz.com/elcedazo/wp-includes/images/smilies/icon_lol.gif' alt=':lol:' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: luis</title>
		<link>https://eltamiz.com/elcedazo/2010/09/13/teoria-de-juegos-iv-piedra-papel-tijera/comment-page-1/#comment-5254</link>
		<dc:creator>luis</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 17:50:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://eltamiz.com/elcedazo/?p=8812#comment-5254</guid>
		<description>&lt;p&gt;La serie está siendo muy entretenida y me está gustando mucho.
Hoy estaba leyendo sobre la paradoja de Braess en otro blog, y nada más empezar me he acordado de &quot;teoría de juegos&quot; lo explican de manera muy sencilla, y hacen enfásis sobre la parte práctica, pero a lo mejor tiene cabida en alguna entrada de la serie. Te dejo el enlace por si quieres leer el post:
http://ciudadpedestre.wordpress.com/2010/05/25/la-paradoja-de-braess-o-como-arruinar-el-trafico-entre-pelotillehue-y-buenas-peras-2/&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Un saludo&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La serie está siendo muy entretenida y me está gustando mucho.
Hoy estaba leyendo sobre la paradoja de Braess en otro blog, y nada más empezar me he acordado de &#8220;teoría de juegos&#8221; lo explican de manera muy sencilla, y hacen enfásis sobre la parte práctica, pero a lo mejor tiene cabida en alguna entrada de la serie. Te dejo el enlace por si quieres leer el post:
<a href="http://ciudadpedestre.wordpress.com/2010/05/25/la-paradoja-de-braess-o-como-arruinar-el-trafico-entre-pelotillehue-y-buenas-peras-2/" rel="nofollow" class="liexternal">http://ciudadpedestre.wordpress.com/2010/05/25/la-paradoja-de-braess-o-como-arruinar-el-trafico-entre-pelotillehue-y-buenas-peras-2/</a></p>

<p>Un saludo</p>
]]></content:encoded>
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