Regístrate | Conectar
El Tamiz Libros Recursos Series Únete 22 Users Online
Skip to content

{ Category Archives } Teoría de juegos

Teoría de juegos, el libro

Supongo que a ninguno de nuestros lectores habituales le sorprenderá esta entrada: ¡tenemos libro! Tras 33 artículos y más de un año, la serie de Teoría de juegos llegó a su fin, y nos ha parecido interesante recopilarla en forma de libro, para que podáis regalarlo o quemarlo ritualmente o lo que sea. El contenido [...]

Teoría de juegos XXXIII – Epílogo

Todo llega a su fin, y esta serie dedicada a la teoría de juegos no puede ser una excepción. Hemos ido deduciendo juntos muchas cosas, formalizando algunos conceptos (aunque muchos probablemente ya los conocíamos informalmente) y hemos visto distintos modelos de jugadores. Hemos visto algunas formas de enfrentarnos a distintos juegos, como el backtracking, la [...]

Teoría de juegos XXXII – El dilema de… (y II)

En el último artículo de esta serie jugamos a… ¿a qué jugamos? Pues dependió de lo que marcara el segundero de tu reloj, ¿recuerdas? Algunos de vosotros jugasteis al juego de tipo A y otros al tipo B.

Teoría de juegos XXXI – El dilema de… (I)

Como decíamos en el último artículo, hoy vamos a explorar los límites de la teoría de juegos. Es muy habitual que, en una aproximación más formal que la que hemos hecho nosotros, estos límites se enuncien desde el principio, para dejarlos claros antes de empezar con la chicha del libro, el curso o lo que [...]

Teoría de juegos XXX – La tiranía de las pequeñas decisiones

Como puedes comprobar por el número de capítulo de la serie, estamos llegando al final. Dedicaremos los últimos artículos a explorar un poco los límites de la teoría de juegos, pero antes quiero dedicar un artículo a un conjunto de juegos muy conocidos, que tienen todos algo en común: en todos ellos se toman pequeñas [...]

Teoría de juegos XXIX – Wargames

No podíamos pasar por esta serie sin dedicar un artículo a algunos de los juegos más divertidos y paradigmáticos: los wargames. Empezaremos por el clásico ajedrez y terminaremos por algunos wargames más modernos, aprovechando por el camino para formalizar dos conceptos nuevos, que seguro que hemos empleado mil veces y que ni sabíamos que tenían [...]

Teoría de juegos XXVIII – Halcones y palomas (Gallina II)

En el capítulo anterior de la serie presentamos el juego del gallina y buscamos un par de estrategias que no acababan de resolver el juego. Primero intentamos quemar las naves (o su variante: golpear primero), pero vimos que no acababa de servir si el otro jugador usaba la estrategia del loco. Pero esta estrategia del [...]

Teoría de juegos XXVII – Juego del gallina (I)

El artículo de hoy es uno de los más conocidos de la teoría de juegos: el juego del gallina. Y a la vez uno de los más desaprovechados cuando se hace solo un análisis superficial. En esta primera parte no aprenderemos ningún concepto nuevo, sino que estaremos dándole vueltas a los que ya conocemos, para [...]

Teoría de juegos XXVI – ¿Cómo somos demócratas?

Hoy vamos a seguir la serie profundizando en la idea de las coaliciones, y de cómo afectan a la toma de decisiones, añadiendo un concepto nuevo: el índice de poder. De este modo veremos cómo la teoría de juegos se utiliza para el diseño de la política. Para ello nos pondremos a analizar con ojo [...]

Teoría de juegos XXV – Los piratas democráticos

Este artículo también será relativamente cortito, aunque serán dos los conceptos que introduciremos: el de coalición y el de transferencia de utilidad. Para ello veremos cómo 3 piratas reparten un botín que se han encontrado, y luego lo relacionaremos con un montón de artículos que ya hemos ido viendo anteriormente (puede que quieras revisarlos cuando [...]